Jag tycker om att tipsa om korta filmer som på ett snyggt och enkelt sätt presenterar olika aspekter av agil utveckling.
Denna YouTube video på sju minuter från bti360 presenterar hur principerna bakom Kanban på ett enkelt sätt kan användas för att förbättra din Scrumprocess.
Ramlade idag över denna video som introducerar och förklara de flesta av de grundläggande elementen av Scrum på ett snyggt och roligt sätt.
Det finns många introduktionsvideos om Scrum på nätet men jag tycker denna från CollabNet sticker ut lite extra i sina förklaringar och i sin presentation av Scrums mekanismer och grundpelare.
Hittade idag detta videoklipp där Lyssa Adkins ber agila entusiaster beskriva hur det är att jobba i agila projekt.
Kanske kan upplevas som en radda klyshor men klippet fick mig åtminstone på bättre humör då det påminde mig om varför jag älskar mitt jobb och vad som får mig att ticka under veckorna. (Klippet är ca 2:30 långt.)
Blev genom en av bloggarna jag följer tipsad om en fantastisk videopresentation av Lyssa Adkins. Om du har rollen som Scrum Master eller Agile Coach kommer du nog finna den mycket inspirerande och givande.
Intressant föreläsning från Fanfest 2009. CCP utvecklar EVE Online och på konventet höll Adalsteinn ”Alli” Ottarsson (Technical Producer) och Noah Ward (Lead Game Designer) en uppskattad föreläsning som blivit upplagd på YouTube.
De berättade bland annat om hur de gick från (en för dem framgångsfull) vattenfalls baserad utvecklingsmodell till att jobba enligt Scrum inför Apocrypha expansionen (deras största expansion hittills). De berättade om hur de skalade upp och anpassa Scrum för att klara av deras 11 team vilka är utspridda över tre länder (Island, USA och Indien).
De gick igenom lite hur de jobbar med ”krav”, dvs. hur de såg på och hanterade Epics, Features och User Stories. Avslutningsvis berättade de om vilka utmaningar de står inför just nu. Jag uppskattar alltid när folk ärligt berättar om misstag, bekymmer och frustrationen – däri ligger mest att lära.
Riktigt intressant om man tycker om att lyssna på föreläsningar! Nu har dom släppt precis nästa expansion, Dominion. Jag är nyfiken på hur det har gått för dem…
Men jag kan jag inte låta bli att undra… Scrum är nästan en standard i spelbranschen för att kunna möta strikta deadlines, hålla budgetar och leverera kvalitativa spel till en krävande och kräsen publik. Varför sprider sig inte denna insikt om styrkan med agil utveckling snabbare än vad den gör till andra branscher?
Denna fem minuter långa video beskriver enkelt och övertygande varför det lönar sig att jobba agilt, dvs. varför levererat värde och ROI (Return Of Investment) blir högre när man…
arbetar i korta iterationer
ofta leverera små inkrement av systemet/produkten
leverar första versionen av systemet/produkten så tidigt som möjligt
har tät feedback från kund och verksamhet
Med andra ord, varför det lönar sig att jobba Scrum.
Hittade denna video på YouTube för en liten tid sedan. En riktigt ok sammanfattning av Scrum på endast tio minuter.
Håller kanske inte med om hans påstående att man är redo att tuta och köra efteråt men videon ger ändå en bra introduktion och förklar bra de grundläggande momenten och scrums roller.